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―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 音色 楽譜 楽譜 覇笛ハウカムトルム 1300 緑 40% 0 A B 紫緑空 体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】暑さ無効 紫-緑緑-緑-紫-空空-空-緑-紫空-緑-空 コメント 攻撃力の高さと40%もの会心率は強い。体力回復【大】は役に立つ。切れ味の低さが問題。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 音色 楽譜 楽譜 龍木ノ笛【宿神】 884 麻220 青 0% 2 A A 紫青赤 攻撃力強化【大】体力増加【大】風圧軽減強走効果【大】 紫-赤-赤赤-青-赤-紫青-青-赤紫-青-青 コメント 麻痺属性がある上、演奏効果もかなり良い。強走効果【大】や攻撃力強化【大】は特に使える。サポート適している。龍神木と龍神苔は、トレネコでそれぞれ森丘と沼地、火山で1000pt ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 音色 楽譜 楽譜 ゴルトリコーダー 988 龍380 青 0% 1 A B 紫空青 千里眼風圧無効強走効果【大】気絶無効 青-青-空青-空-青紫-青-青空-青-紫 コメント 小金魚20匹は面倒だが紅玉も使わないので結構作り易いし、演奏効果も中々良い。風圧完全無効はクシャルダオラに最適。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 音色 楽譜 楽譜 ガオレンズベル 1092 +34 青 0% 0 A B 紫青黄 風圧完全無効強走効果【大】水耐性強化【小】雷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 青-青-黄-紫紫-青-青黄-青-紫黄-黄-青紫-黄-黄 コメント 風圧完全無効、強走効果大はオススメ。攻撃力も高いので普通に戦える。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 音色 楽譜 楽譜 ブラッドフルート? 988 雷380 青 0% 1 A B 紫緑赤 攻撃力強化【大】防御力強化【大】体力回復【小】回復速度【大】 紫-赤-赤赤-緑-赤紫-緑緑-赤-緑-紫 コメント 竜玉が2つ必要。フルフルフルートよりオススメ。攻撃力強化【大】と防御力強化【大】は特にオススメ。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 音色 楽譜 楽譜 ヴォルカニックロック? 988 火320 青 0% 0 A C 紫黄空 寒さ無効&耐雪麻痺無効耐震雷耐性強化【小】氷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 空-空-黄空-黄-黄空-黄-空黄-空-紫黄-紫-空紫-黄-黄 コメント 岩竜の涙が3つも必要。耐震が使える唯一の狩猟笛。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 音色 楽譜 楽譜 ウォーコンガ? 1196 緑 0% 1 B A 紫黄赤 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 紫-赤-赤赤-黄黄-赤紫-黄-黄 コメント Gクラスチケットがあればウォーボンゴを簡単に生産可能。無属性だが、攻撃力強化【大】で攻撃力大幅UP。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 音色 楽譜 楽譜 ドスギアバルーン? 1040 氷180 青 0% 0 B A 白緑空 体力回復【小】&解毒体力回復【中】&消臭暑さ無効 白-緑緑-白-空空-緑-空 コメント 結構作り易い上、攻撃力も高いが演奏効果は微妙。火山、砂漠に適している。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 音色 楽譜 楽譜 クイーンビードロー? 832 白 15% 1 B A 紫緑黄 体力回復【小】体力回復【中】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】龍耐性強化【大】 紫-緑緑-紫-黄緑-緑-黄緑-黄-紫-黄黄-緑-紫紫-黄-黄 コメント 農場に通えば楽に作成できる。どちらかというとサポート用。 ―――武器名――― 攻撃 属性 防御 切れ味 会心 スロット 性能 作成 音色 楽譜 楽譜 フルフルフルート? 884 雷480 青 0% 2 B B 白青黄 強走効果【小】属性攻撃力強化火耐性強化【大】水耐性強化【大】雷耐性強化【大】龍耐性強化【小】 白-青黄-青-黄-白黄-青-白黄-黄-青-白黄-黄-青白-黄 コメント 霜降りが1つ必要。耐性強化が多い。属性攻撃力強化が使える唯一の笛。
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オススメモード(OSUSUME) オススメモードはあなたにぴったりな曲を選んじゃうのよ! 「う~ん。曲がいっぱいでどれを選んだらいいか分からないや。」 という人にオススメするわ。 質問に答えてゆくと今の気分にぴったりな曲を選んでくれるの。 最初のステージはかならずクリアできるし、ほかのモードより曲がクリアしやすくなっているのでとってもおトクよ! ボタンの数は5ボタン・9ボタンから選べるのでお好みで選んでね。 (ポップン11公式ページより) ポップンミュージック9で初登場して、ポップンミュージック11まで存在したモード。 多くの曲から目当ての曲を探すのが難しいという人向けに、いくつかの質問に答えることで曲を自動的に選択してくれるモードである。 プレイ終了後にラッキーカラーとラッキーアイテムなどを教えてくれるので、プレイの際に迷ったときはこれを選ぶとよいだろう。 最後の質問では自分の腕前を聞かれ、ここで選択したものと、これまでの質問によって曲のLvが大体決められるので、ピッタリだと思うものを選択しよう。 プレイ中は基本的にクリアゲージに到達していれば次の曲に進める。 ノーマルモードと同様、ステージ2まで必ず遊べる。 グルーブゲージが通常よりもクリアゲージが甘くなっている(クリアに必要なメモリ数が少ない)のが特徴。 クリアしたときの状況によって、次に選べる曲が決まる。 もしステージ1でクリアできなかった場合は次のステージでの曲のLvが下がるのでご安心を。 ちなみにクリアメダルはこのモードでも付けることができるが、本来のクリアゲージに到達していなければマークは付かないのでその点だけ注意が必要。 ポップン10では6問目が固定されており、「今日のあなたは???」という気分を問う質問になっており、その次の質問が腕前を問う質問となっていた。 また質問の内容次第では、隠し曲や追加譜面が出てくることもあり、稼動初期はこのモードを選んでいる人も多かった。 しかし質問もそれに対する自動選択もそれほど精度のいい物ではなく、同じ曲が出まくると言う事例が散見された。 隠し要素が解禁されると需要が減ってしまうのが難点。 またプレイ曲数もEXTRA STAGEの存在するチャレンジモードと比べると少なく、実質的にノーマルモードの劣化版と言わざるを得なかった。 ポップン11では、稼動初期でも隠し曲や追加譜面が出てくることがなくなって需要が激減したことにより、次回作のいろはでは削除されている。 関連用語 ノーマルモード(pm6-pm11) チャレンジモード バトルモード エキスパートモード ヒタスラモード
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シナリオ1 部隊向け武将(単騎でも非常に強力) 武将名 使用法 屠自古 雷撃持ち、雷撃は対象に特大ダメージ+混乱+負傷(即死もあり?)、数少ない騎馬A 衣玖 雷撃持ち、内政が100を越えている 天魔 竜巻・集妖怪持ちかつ能力が高い、竜巻は対象に大ダメージ+周囲3マスにダメージ レミリア 槍突・怒髪持ちかつ槍適性SS、槍突は対象に大ダメージ+後ろ2マスにダメージ 神奈子 槍突・槍将持ちかつ能力が高い、槍適性Aだが槍将の補正で槍突の威力は高い 幽香(旧) 弾幕・強撃持ちかつ能力が高い、魔法適性Aだが強撃の補正で戦技の威力は高い 部隊向け武将(運用や組み合わせ次第で強力) 武将名 使用法 四季映姫 高知略+看破(アイテム)で先鋒部隊を強力にガード。反計持ちと合わせるとより強力 フランドール 破壊・無双持ち、武勇112かつ剣適性S。戦技持ちと組ませれば対兵士でも活躍を期待できる 雲山 連撃持ち、連撃は戦技を確率で二回発動。戦技持ちと優先的に組ませたい 小兎姫 捕縛持ちかつ鉄砲適性SS、捕縛は撃破した部隊や城の武将を全て捕える(一部特性で回避可) 狙撃・銃神の倫敦人形との相性抜群 天子 地震・地鎮持ちかつ剣適性S、地鎮は味方部隊を地震に巻き込まない 幻月 弾幕・神撃持ちかつ魔法適性S、 弾幕は対象に大ダメージ+周囲1マスにダメージ 高統率キャラや大魔術持ちと組ませたい 陰陽玉猫 省霊持ち、戦技の消費を半分に抑える。消費の多い戦技持ちと組ませたい 内政向け武将 武将名 使用法 蓬莱山輝夜 人蕩・大富豪持ち、内政値も悪くなく徴兵と資金供給はお任せ。 岡崎夢美 発明持ち、居ると居ないでは技巧Pの貯まり方に雲泥の差が出る +2012年のコメント とりあえず書いてみた -- UDK (2012-06-19 01 05 55) 戦闘向けと内政向けに分割して加筆、スレで名前の挙がるキャラを中心に追加した -- 名無しさん (2012-06-19 10 39 42) 誰だれと組めば強力、ってキャラは別にしたほうがよくね? -- 名無しさん (2012-06-19 20 57 43) 相性の問題もあるしとりあえずは単体で強い武将だけでいいんじゃないだろうか -- 名無しさん (2012-06-20 10 09 31) 雲山も連撃持ってて高確率で2回攻撃になるからオススメ -- 名無しさん (2012-06-20 22 47 31) アマテラスが弓適正SSな上に弓術、斉射持ちで自分で戦技撃ってよし他の高火力戦技持ちと組み合わせてよし -- 名無しさん (2012-06-23 15 43 24) まあ弓自体が中途半端だからなあ・・ -- 名無しさん (2012-06-24 00 50 34) 雲山とアマテラスを追加、個人的には組み合わせ例も作っていいんじゃないか? レミフラ咲夜みたいな感じで -- 名無しさん (2012-06-24 11 35 29) 雲山はちょっと違うだろ。雲山自体は戦技持ってないしこのキャラだけオススメされても困る -- 名無しさん (2012-06-24 13 43 31) 連撃って通常攻撃でも二回攻撃になるし便利じゃない? -- 名無しさん (2012-06-24 20 02 01) 通常攻撃でも2回攻撃だったら、それはバグじゃないのか -- 名無しさん (2012-06-24 20 34 09) 組み合わせで強くなるキャラは別にしたほうがいいだろ -- 名無しさん (2012-06-25 10 42 18) 組み合わせ次第で強くなる(うんざんポジ)のも含めるなら妖忌もだな。統率、武勇に優れたステ+剣S+剣聖持ち。戦技さえあれば完璧だもの -- 名無しさん (2012-06-27 14 26 03) 能力1つ突出してればそれだけで組み合わせに使えるキャラになるからな -- 名無しさん (2012-06-27 18 52 33) 神奈子などの単騎でもステと特技が両立しているキャラ 低統率なフラン、戦技無しの妖忌などの、〇〇さえあれば強いキャラ、人形各種などの、単騎ではそんな強くないけど〇〇の部分だけ優れているキャラ くらいで項を分ければいいんじゃないかな -- 名無しさん (2012-06-28 14 03 28) フランは上にも書かれてるけど武勇高く破壊持ちで剣Sだし十分単騎で使えるぞ -- 名無しさん (2012-06-28 16 40 41) でも天魔 とかの高バランスキャラより明らかに見劣りするっしょ。破壊はあっても戦技はないし。単騎で見たら剣豪奮闘の妖夢のが強いっしょ -- 名無しさん (2012-06-28 18 00 35) フランと比べたらお空のほうが全然微妙じゃね? -- 名無しさん (2012-06-28 20 09 04) いっそのこと部隊向け武将は強力な戦技持ちのみに絞って、有能な特性持ちは部隊支援向け武将に移すってのはどうかな。見出しの改名も視野に入れてもいいと思うし -- 名無しさん (2012-06-28 21 20 18) 天魔とフラン比べてどうすんだよ。敵部隊向けと攻城向けで役割違うだろうが -- 名無しさん (2012-06-28 21 30 27) いくら武勇高くて破壊あっても、戦技ないなら攻城能力もそこまでじゃなくね?兵器適性高いならまだしも剣兵だし、攻城能力以外でみたらソロでも妖忌のが強い。 っつーか、一体どの程度のランクから強キャラ扱いすれば良いんだろう。そこの認識が人によって違いすぎる気がする -- 名無しさん (2012-06-29 00 20 41) 剣は序盤から使えるし戦技なくても普通に攻城強いよ、というか使ってから言ってくれ。むしろ兵器とかハードル高くて武器自体おすすめされたく無いと思うが。 -- 名無しさん (2012-06-29 08 50 29) お空おすすめ入れたの誰だよw適正Aだし大砲とかハードル高くて使うころには戦局決まっちゃってるよ -- 名無しさん (2012-06-29 11 16 20) 妖夢がいないのは何故 -- 名無しさん (2012-06-29 23 18 20) ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm18218380 ここの動画見てると兵器はまずまず使えるイメージ -- 名無しさん (2012-06-30 02 35 42) 武器はぶっちゃっけ鉄砲までで十分なんだよなぁ・・部隊攻略用の戦技持ちと攻城部隊さえ居れば別に… -- 名無しさん (2012-06-30 03 05 39) 誰も編集しないので適当にいじってみた。ナズやリグルあたりは下に移してもいいかも -- 名無しさん (2012-06-30 14 44 09) なにか1つ能力あったらおすすめとか取りとめがつかなくなるぞ -- 名無しさん (2012-06-30 18 40 39) 前と比べて雲山とフランの説明文に悪意を感じる・・ -- 名無しさん (2012-06-30 18 49 40) Gの蝗嵐って兵糧ダメというより兵糧半減みたいなんだが -- 名無しさん (2012-07-01 13 08 11) 破壊による攻城能力が単騎でオススメに入らないなら地震も微妙じゃない? 部隊に対する攻撃能力はあまりにも低いし攻城能力も破壊とほぼ変わらないし -- 名無しさん (2012-07-02 08 46 36) 部隊向け武将もレミリアや神奈子に比べたら幽香や幻月はあきらかに劣るしね。槍突と雷撃持ちだけでいいんじゃないだろうか -- 名無しさん (2012-07-02 10 22 18) 幽香は能力の高さも相まってるわけで単騎でまともに起用できると思うよ。幻月は能力的には無理なので単騎OKからは外れたほうがいいね -- 名無しさん (2012-07-02 18 06 21) 勇儀と妖夢も単騎で強いに含まれないかな。勇儀は騎馬Bだけど、他は全部揃ってるキャラだし。騎馬自体が剣槍より対兵士は強いと思うし -- 名無しさん (2012-07-03 10 09 13) 戦技無しじゃ話にならないレベル。単騎おすすめに書かれてる武将と比べてみるといいよ。 -- 名無しさん (2012-07-03 13 00 55) ↑*5地震は後半の出てくる部隊数が増えたころにやばくなる。 -- 名無しさん (2012-07-03 20 31 20) 途中で送信してしまった。狭いところに陣取って詰まってるところにぶっ放しまくるだけで相手の大部隊が半壊するぞ。先頭は混乱するから自分はほぼ無傷だし。 -- 名無しさん (2012-07-03 20 33 11) 地震って敵部隊にたいしては全然減らしてくれないが。混乱させたいなら霊力消費考えても混乱持ちのほうがいいし -- 名無しさん (2012-07-03 23 21 18) 地震範囲が馬鹿でかいし5部隊以上巻き込めば合計で1万以上削るから弱いとは思わないけどなぁ -- 名無しさん (2012-07-03 23 37 07) 地震で天子やナマズ単体で1部隊2000を超えるようなダメージ出ただろうか -- 名無しさん (2012-07-04 00 03 36) 地震は部隊に対してはそこまでダメージ出ない。大体1000前後。 -- 名無しさん (2012-07-04 11 11 58) それ言ったら衣玖単体の雷撃だと7k弱だし -- 名無しさん (2012-07-04 12 37 50) スパロボの必殺技とサイフラッシュ比べるようなもんだろ。どっちも奇襲とかに比べりゃぶっ飛んだ性能だと思うがね -- 名無しさん (2012-07-04 12 45 15) さすがに雷撃と地震じゃ比較にならんよ 衣玖と天子を組ませたときまず間違いなく地震なんて使わない(使えない) -- 名無しさん (2012-07-04 13 05 17) 5部隊を1000削るよりかは、1部隊を4000削ってくれたほうがうれしいケースが多いんだよな。革新の後半徳川家のように敵がウジャウジャいれば評価は変わるのだけど -- 名無しさん (2012-07-04 14 22 16) 実際1000削ったって大きな効果ないしなあ、地震1つじゃ戦局は変えられないな -- 名無しさん (2012-07-04 18 22 56) S2の幻天軍だと幻想軍相手に地震大活躍なんだがそんなに微妙評価だったのか -- 名無しさん (2012-07-04 21 18 00) 残念ながらこれシナリオ1想定なのだよ。セット運用の具体例とか追記しないなら、全シナリオ想定に変えてもいいかもね。ただ、シナリオによってステ違う武将いるのが難点(旧作勢とか) -- 名無しさん (2012-07-04 22 28 54) 地震はCPUが使うならともかく、人が使う分にはかなり強力だと思うけどなぁ。CPUってアホだから、上手いこと谷の入口とかに誘えばわらわら大部隊出して釣られて来るし。上で衣玖天子ペアの話が出たが、俺は普通に地震も使うし、使える局面だって少なくないと思うよ -- 名無しさん (2012-07-05 02 04 35) 谷の入り口で…と言うなら使用回数考えても混乱持ちで済む訳で。衣玖や神奈子とはやっぱ強さが違うと思う -- 名無しさん (2012-07-05 07 53 53) 状況考えれば使える、というのと何も考えずぶっ放してるだけで強いというのの違いかと -- 名無しさん (2012-07-05 08 58 25) 地震なんて固まってるところに3発も叩き込めば低統率の5k部隊なんて反撃で勝手に沈む状態になるし混乱6回撃つより強いと思うよ。 -- 名無しさん (2012-07-05 09 31 47) そもそも低統率の5k部隊なんて脅威でもなんでもないような… -- 名無しさん (2012-07-05 13 21 02) 谷の入口で使うなら混乱で十分ってどゆこと?コストは混乱のが優れてるが、地震には範囲ダメもあるし全然役割違うでしょ。一列で並んでる奴相手なら槍凸のが優秀って話なら判るんだが -- 名無しさん (2012-07-05 16 09 43) さぁ?混乱させてからちまちま殴るんじゃないの?何ターンかかるのかしらないけど -- 名無しさん (2012-07-05 17 18 33) なんというか、谷の入口とか低統率の5k部隊とか都合のいい状況下で地震つええ、って言うのはなんか違うと思うんだ -- 名無しさん (2012-07-05 19 54 34) わりとそういう状況は多いよ。一方を攻めてたら背面を突かれて大軍が押し寄せたとか。それこそ幻天軍プレイだと常時4倍近くの大軍と闘うことになるし。 -- 名無しさん (2012-07-05 22 09 38) 兵5000の部隊がいくつも攻めてくるって多いかね。そんな統率低いやつだらけで攻められたこと今のところないなぁ -- 名無しさん (2012-07-05 22 43 16) 話題が長くなるなら雑談でやって、どうぞ -- UDK (2012-07-06 01 06 44) 陰陽猫も部隊向け武将として強力だと思う。兵法の消費が半分になるから雷撃持ちとか消費が高い兵法と組ませるとかなり使えると思うけど・・・ -- 名無しさん (2012-07-08 01 45 50) 個人的にはメルランも強いと思う、ターン毎に霊力10回復は中々。誰かと組んで出撃すると強力 -- 名無しさん (2012-07-08 11 28 10) メルラン+とじこ+陰陽猫で雷落とし放題だな・・・! っていうか狙撃って城壁と兵士貫通してるよね -- 名無しさん (2012-07-10 01 18 37) 内政向けだと星は?増人間と大富豪持ってるんで国力がモリモリ増えて行くけど -- 名無しさん (2012-07-21 20 51 02) だれだよ、さとり追加したの -- 名無しさん (2012-07-28 12 17 09) ↑さとりは内政120あるから普通に使えると思うが……普通に使うのもいいが、学舎建てて教育してやると内政80~100が大量に作れる。 -- 名無しさん (2012-07-28 19 19 41) さとりが内政向けじゃなく部隊向けのほうにオススメされてたよ -- 名無しさん (2012-07-28 22 17 34) このゲームの場合、何らかの特技さえ持っていれば、たとえ能力が少し低くても十分に活躍できる場合が多い。むしろキャラクター一覧の横にそのキャラクターの使用方法みたいなのを書いていった方がいい気がする。…そうすると特技特性のページと重なるか。難しいな -- 名無しさん (2012-07-28 22 36 56) 知力高いだけでパチュリーが部隊向け武将に入れられたりするのか -- 名無しさん (2012-07-29 00 50 56) リリーとか秋姉妹とか、季節でステ強化されるキャラとか教育次第でチート化するんだが、おススメに入らない? -- 名無しさん (2012-08-06 00 03 23) リリーとか秋姉妹は季節時の能力は高いけどその季節限定だし単騎じゃ兵種適正が酷いし部隊向けにもこれと言った兵法もないからな~ -- 名無しさん (2012-08-06 01 04 43) アイテムで補強がOKなら天子から緋想の剣奪って妖忌に付ければ完璧かも。主従3人で剣部隊組ませれば敵兵&城壁に7千巻き込み4千ダメージの大震災になる。さらに豪食効果でメシウマ。剣奪うのは天子捕虜にして没収すれば良いよ。 -- 名無しさん (2012-08-15 20 16 55) こいしちゃんの忍び足奇襲で混乱+攻撃おいしーれす^q^ あと城攻めでも人間から減らすので効率いいしな -- 名無しさん (2012-08-16 23 03 28) 奇襲は雷撃よりコストが軽いのもオイシイな、索敵、沈着持ちや知力が上回る相手にはまったく無力だが・・・ -- 名無しさん (2012-08-17 17 06 16) なんかもうちょっとしたことでもオススメされてるな -- 名無しさん (2012-08-17 21 51 23) ぶっちゃけるなら奇襲自体がたいしたことがない -- 名無しさん (2012-08-18 00 04 16) ↑奇襲はただのブッパで使うものじゃない。城攻め時にCPUが5000残して部隊を出したときに、部隊無視して城の兵士のみを狙うもの。 -- 名無しさん (2012-08-20 22 16 18) 奇襲1回じゃ5000も行かないし、状況限定しちゃってる時点で使い勝手悪いだろ・・ -- 名無しさん (2012-08-20 23 36 21) 奇襲とか1度使ってかなり微妙だったの覚えてるなぁ・・・。オススメ言うほど使える戦技じゃないと思う -- 名無しさん (2012-08-21 17 55 36) ようむの剣特性あがるアイテムようきに渡してようきで妖夢に剣教育するとようきSSで妖夢Sとか出来るから便利。 -- 高槻 (2012-08-22 08 16 42) 陰陽玉猫が省霊で便利ってあるが、神霊もたまに持ってる。 -- 高槻 (2012-08-22 19 08 44) 発明や人蕩とかは他にも持ってるのいるし、内政向けは特技でくくって、その特技を持ってる武将を表示したほうが分かりやすい気がする -- 名無しさん (2012-08-23 01 52 54) オススメ度とかオススメ能力で分けた方がいいかもね。微妙っていわれてるけど奇襲とか混乱も状況ではかなり使えるし、破壊も空とお燐で大砲ブッパすればどんなに拠点の防御力をあげても2発で溶けるし、レミリアフランの仲良しイベント発生後、レミリア咲夜フランの3人に槍を -- 名無しさん (2012-08-25 05 48 32) 上の続きです。槍を持たせて城に特技で攻撃してやれば、防御壁に9000とか叩き出すし。個人的に攻撃力170超えるから大砲なくても拠点をガンガン攻め落とせる組み合わせだと思える。あと、内政では守矢の3人が一番オススメかも。物を作らせても、兵を集めてもガンガン集まるから便利すぎる。もちろん戦闘でも槍を持たせれば攻撃力がヤバイから小細工無しの正攻法ならかなり便利だと思う。 -- 名無しさん (2012-08-25 05 55 33) レミフラ咲夜がやばいのはもうみんな知ってると思うが・・。城壁だろうと敵部隊だろうと12000超える。 -- 名無しさん (2012-08-25 11 20 32) ↑アイテムも足せた -- 名無しさん (2012-08-26 16 22 39) ↑間違ってエンター押してしまいました。ごめんなさい。自分は9000前後が限界でしたが、アイテムなどで能力を底上げしたらまだまだ伸びそうですね。2万越えたりして -- 名無しさん (2012-08-26 16 25 29) 奇襲はコストの軽さがセールスポイントだな、雷撃や地震はコストが重すぎて省霊持ちと組ませるか相手が弱くないとすぐガス欠になる -- 名無しさん (2012-08-26 17 49 27) 微妙微妙で削って行ったらアマテラスやメルラン、大ナマズ辺りもそこまで高評価でねえな、消しとくか -- 名無しさん (2012-08-26 18 03 54) いや、コスト考えても奇襲よりはるかに雷撃のほうが上だろ。失敗確立がある時点で話にならない -- 名無しさん (2012-08-27 00 41 23) たまに轢いちゃうリスクがあるけど、突撃も結構威力とコスパ優秀だと思う -- 名無しさん (2012-08-27 03 58 36) 奇襲や混乱は、組み合わせで成功率を上げるとかなり優秀だと思うんだけど。なにが優秀かって?たしかに威力低いしかなり微妙な能力だけど、危険な武将を足止めするのに便利だわ。つまり竜巻、地震、雷撃持ちの動きを止めたりとかなり活躍の場所は多かったけど。つまり代用品としてかなり優秀。部隊援護でも射数が多い分大勢を足止めできる。だから、組み合わせ次第で優秀みたいな配置でいいと思う。 -- 名無しさん (2012-08-27 20 41 51) ↑続きです。ただ、奇襲混乱は、欠点も多い能力であることはたしかだね。組み合わせないと成功率60%だし、持っている武将があまり武力が高くないっていうのがネックだね。しかし、役に立つことは間違いないから純オススメみたいなカテゴリを作っていいと思う。そこまで特化してないけど、いると便利みたいな。それを踏まえて検討してみてはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2012-08-27 20 46 01) オススメってやっぱりある程度優先して使っていけるキャラだけにしたほうがいいと思う。映姫みたいに高い能力+戦技持ちくらいじゃないと・・ -- 名無しさん (2012-08-28 00 46 50) 岡崎教授も、発明持ちだから便利っていうけど、それだったらにとりも発明持ちで便利なんだけどなあ。 -- 名無しさん (2012-09-02 07 04 46) はじめにやる勢力しだいで結構かわるからね。序盤はそのスキルに頼らざるを得ないって状況もあるから、一概に使える、使えないは戦力しだいかな -- 名無しさん (2012-09-02 17 41 23) とりあえず奇襲微妙勢はコメント読み直してこい。こいしがオススメかどうかなので、成功率は100%固定だぞ? -- 名無しさん (2012-09-02 23 44 53) 奇襲は成功しようが微妙なんだよ、気づけよ・・・他の戦技と比べてオススメする強さじゃ無いんだよ。 -- 名無しさん (2012-09-03 01 32 10) 各キャラの運用指南みたいに特徴を書いてもらえるとありがたい。初心者としてはどれをどう使えばいいのかわかんないし。 -- 名無しさん (2012-09-03 08 38 22) 奇襲は成功しても微ダメージ+混乱、しかも成功率100%といいつつ知力高い相手には効かない。こいし自体は知力も武力も高くないし、そんな一押しするようなキャラかねぇ… -- 名無しさん (2012-09-03 10 44 59) 敵に回すと厭らしいのは間違いないんだけどね。いざ使ってみるとなるとどうだろう。 -- 名無しさん (2012-09-03 16 31 10) たしかに微妙だが、三月精で始めると、奇襲しか使えない。三月精だと序盤は輝くかもw -- 名無しさん (2012-09-04 12 16 47) あくまでオススメキャラであってオススメスキルの話する場所じゃないだろ -- 名無しさん (2012-09-04 23 00 38) なんか言い争ってるけど、誰かいい加減にオススメ度をランク分けするとかそういう単純な発想に至らないものかね?だいたい、最初からオススメがいない勢力ではじめた場合はどうするのよ?入手できるまでの代用って考えに至らないの? -- 名無しさん (2012-09-05 20 21 43) 強い勢力で始めた人から見たら全然お勧めされる意味のわからないキャラもオススメされるのか?代用品とか言い出したら何人ここにリスト載せるつもりなんだよ。正直上に居る連中くらいで十分だと思う。 -- 名無しさん (2012-09-05 22 02 31) 序盤,中盤,終盤で別ゲーだし、初期勢力が強いか弱いかでも別ゲーだからなぁ。正直、一概に「オススメ」って纏める意味は薄いと思うのよね。 -- 名無しさん (2012-09-06 00 27 23) 弱い勢力の中でのオススメ、とかはここに載せる必要ないのでは・・。どんな勢力でも使えるキャラだからオススメになるんじゃないかと。 -- 名無しさん (2012-09-06 08 47 21) ↑×3うまい人から言えば、当然そんな考えになりますよね?私も当然そう思います。ですが右も左も解らない人にしたら、その武将を入手するための順序も解らないわけですよ。だからこそこの武将が近くにいないときは代用できるみたいなランクわけが必要と感じたわけです。それと、情報サイトなんですからどれだけ多くても問題ないのでは?一番のオススメを一番上にしてその一定の理論の元でその武将が手に入るのが終盤とかになるならば、この武将がオススメみたいな。それに多くなるといっても戦略内政で絞れば代用武将もかなり厳選できると思いますよ?少なくとも、各勢力の1人は準オススメみたいな扱いでいいと思う。 -- 名無しさん (2012-09-06 19 35 53) もしくは、ここのページとは別に各勢力ごとの序盤戦略ページを作成するべきかもしれない。そうすれば、ここの項目をこれ以上増やさなくても勢力ページで初心者にも分かりやすいかも -- 名無しさん (2012-09-06 19 43 33) 代用キャラとかやるなら勢力ページでやったほうが良さそう、ここはあくまで全体から見てのお勧めキャラで。 -- 名無しさん (2012-09-07 08 48 19) 勢力ページは書く事がまとまらなさすぎるからこういうページでお茶を濁してるんじゃないか -- 名無しさん (2012-09-07 13 52 52) でももう露骨なこいし押しは勘弁。性能的に微妙すぎる -- 名無しさん (2012-09-07 18 32 07) 個人的に内政向けに早苗が入っていないのが気になる。諏訪子と神奈子の3人で兵士を集めたら、7000人は軽く集まるし、名声があがれば、12000人ぐらい増える。 -- 名無しさん (2012-09-07 22 13 01) 組み合わせでいったら、勇儀に地霊殿組を組ませて騎馬で突撃すれば普通に強いと思う。あとは勇儀の騎馬がAだったらなあ・・・ -- 名無しさん (2012-09-15 17 19 17) それは別に強くないんじゃね? -- 名無しさん (2012-09-15 23 57 07) 勇儀はたしかに強いけど、そこまで推奨されるほどでも無い。たしかに優秀なんだけど、やはりこいしや、ぬえ、マミゾウ、破壊と長砲持ちの空と同じように微妙な位置なんだよねえ。おすすめできるけど、なくてもなんとかなるというか、戦艦で言うところの副砲ポジションなんだよね。 -- 名無しさん (2012-09-16 08 52 13) 奇襲弱いか? 『こいし勇儀高知力』『旧霊夢(当主)小兎姫ぬえ』でどんどん城落ちるんだが。人へのダメージ量は前者が4500、後者が8000位。迎撃部隊蹴散らすのに使ってからでもガス欠せずに城落せる。 -- 名無しさん (2012-09-16 10 12 11) それは3人それぞれ特徴あるの組み合わせたら、奇襲じゃなくても強くなるだろ・・・。 -- 名無しさん (2012-09-17 08 41 15) もう、オススメ組み合わせページを作ったらそれで解決しなくない?奇襲持ちは、強力だけど組み合わせを考えないとあまり役に立たない。だけど組み合わせ次第では恐ろしいことになる。自分は奇襲推奨派だけど反対派の意見も解る気がするのですよ。なので、ここじゃなくて別ページをつくるべきかと -- 名無しさん (2012-09-17 16 50 34) 組み合わせ考えても結局レミフラ咲夜みたいのがあるから、10000超えくらいしないと正直見劣りしてしまうんだよなぁ -- 名無しさん (2012-09-17 22 14 17) こいしの奇襲、低コスト長射程必ず混乱で脳筋対策には最適じゃないか。高知力のと組ませればレミフラ咲夜だろうと完封できる。守将として一流では? -- 名無しさん (2012-09-20 21 08 39) レミフラにパチュリー入ったら効きませんね。というかもうピンポイントな例だして こいし奇襲押しやめてくれよ、お勧めするほど強くないから・・ -- 名無しさん (2012-09-20 23 01 55) オススメするほど強くはないが、弱くはないとおもいますよ。奇襲こそ、その人のスタイルで使える、使えないははっきり分かれると思う、状況しだいのスキル -- 名無しさん (2012-09-23 17 54 47) 適当に端数の兵力詰め込んで後方から支援させるだけでも十分な活躍が見込めるので、間違いなく便利。てかレミフラパチュとか最強メンツ持ち出してまで潰したがる理由が分からん -- 名無しさん (2012-09-23 22 26 43) こうは言いたくないけど、こいしに関して議論している人は実は議論しているふりをしている荒らしとかじゃないですよね?それに火力で言えば、ユニット編成でオススメにナズーリンが入っているのもおかしいと思うのですが。どちらかというと内政向けでは?それに防御を無視できるからといって、それほど高い火力があるわけじゃないですし。 -- 名無しさん (2012-09-23 22 46 51) こいし程度の武将ならその他にも大勢居るのに、何故こいしだけそんなにオススメしてくるのかがわからんな・・・。 -- 名無しさん (2012-09-24 10 58 55) コストが高いという理由で地震持ちの大ナマズもオススメからはずされた現状で、こいしを薦められてもピンとこないというのはある -- 名無しさん (2012-09-24 11 35 05) 大ナマズは、コストじゃなくて地震が味方を巻き込む可能性があるからはずされたんじゃ?逆に言うとなんでナズがユニット編成オススメに入っているのに、知能が高いやつと組ませれば100%発生する奇襲と忍足もってるこいしが除外というか反対派が多いのかがすごき気になる。火力はどちらも似たようなものだし、利便性もどちらも似たようなもの。この場合、↑×2の言うようにこいし程度のオススメ武将も全員入れちゃうか、全員除外するか議論した方がいいのでは?個人的に内政向けに早苗と神子とにとり(アイテムでだけど発明能力を初期から持ってる)が入っていないのも気になるし、ナズが入っててこいしとか、ぬえが入っていないのかもすごく気になる。 -- 名無しさん (2012-09-24 21 11 39) 数が増えすぎてもあれなので、ナズ削除のほうがいいかな -- 名無しさん (2012-09-24 21 24 47) 内政向けは興味ないのか、みんな見向きしてなさそうな… -- 名無しさん (2012-09-24 23 00 47) ここまで稔子なし -- 名無しさん (2012-09-25 17 04 09) このページに入れるのは、初心者にも問題なくオススメできる武将のみなので、稔子さんはおかえりください -- 名無しさん (2012-09-28 03 13 19) 戦闘向けは、もういいから、内政向けに主眼を置くべきでは?もっとも、とにかく削除か他人の主張を否定することだけに命を賭けている輩が猛威を振るっている以上は、まともな議論は出来なさそうだけど。 -- 名無しさん (2012-09-28 22 52 19) なんでもかんでもオススメされたら入れろってか -- 名無しさん (2012-09-29 07 49 50) ↑そうは、言っていません。ただ、火力以外に何も見ずに「いらん」しか言わない人が多いからですよ。否定するならば、それ相当の理由を言うのが普通なのですが、大体の人が火力以外では一切評価してないし、内政の話しをしても無視され続けるのが現状だからですよ。ちゃんと肯定派と否定派が議論成立しているならば、↑×2みたいな発言しません。過去ログを読み返して、現状を理解していただけると幸いです -- 名無しさん (2012-09-29 19 17 27) 内政向けでにとりは私もオススメします。発明で技巧Pを稼げるのもいいですし自身の兵器適正もSS、兵器を作る期間を短縮する突貫もありますし -- 名無しさん (2012-09-29 21 30 39) 火力以外は必要ない、とは全然思わないけど 火力を一番重要視するのは仕方ないと思うんだが。このゲーム対人戦があるわけじゃないし -- 名無しさん (2012-09-29 22 04 13) 小ネタとして固有特技とデフォルト所持アイテムの特技が被っているキャラはアイテム剥いでほかのキャラに渡した方が良いってこととか。特にメルランの楽霊はレアな特技なのでかわいそうだけど没収して楽霊持ちを増やすと便利 -- 名無しさん (2012-09-30 03 41 15) ↑×2自分も火力重要だと思いますよ。でもね、否定ばかりしている人達が議論拒否して、削除以外の編集が、ここずっとおこなわれていないのが現状ですよ。内政で僕がいくつか便利な能力持ちを紹介しても、誰も議論すらしませんしね。勝手に増やしたら、否定意見がまたうるさいですから、オススメを議論してから乗せるかどうかを決めたいのですよ。 -- 名無しさん (2012-09-30 06 53 14) 戦闘向けの武将はもう上のキャラだけで十分だと思うけどね。あと話し合うとしたら内政向けか -- 名無しさん (2012-09-30 14 33 00) とりあえず、にとりは自分もオススメですね。あとイベントで技巧が4000増えて内政もそこそこの里香は・・・微妙かな -- 名無しさん (2012-10-01 16 01 09) 人蕩持ちは、無条件で内政向けでオススメ出来ると思います。(早苗やルイズ)理由は、兵を集めるときに、初期の名声状態でも人蕩持ちと他2人で兵を集めさせても4000人ぐらい集まりますし、仲のよい武将に混ぜれば7000人ぐらい一気に集まります。増人間持ち(神子など)と組ませれば、すごい勢いで兵士が集まりますよ -- 名無しさん (2012-10-01 19 02 51) サニーも内政でおすすめできると思います。雑談で話されていましたが、条件次第で何もせずに妖精兵士が自然に集まります。状況次第ですが、半年で3万人集まることもあるそうです。ただ、条件次第なので、議論した方がいいと思います。 -- 名無しさん (2012-10-01 19 05 09) オススメの定義があいまいで収束しそうにないけど、誠実に自分のオススメ語ってる人が多いのはいいことだね。言ってることがばらばらなコメント自体にも十分価値があると思うので、ちょっとここで「リスト外だけどオススメとして提案されたことのある武将」をまとめときます。新規の方のお試し用にでも。:アマテラス・お空・こいし・さとり・にとり・ぬえ・サニー・ナズ・メルラン・パチュリー・リグル・リリー・ルイズ・秋姉妹・大ナマズ・早苗・諏訪子・神子・勇儀・妖忌・妖夢・里香 -- 名無しさん (2012-10-04 13 27 17) 組み合わせで効果を発揮する武将は除外すべきか否か...さとりも内政値NO1でも組み合わせで真価を発揮するからねえ。単独だと内政値80台とあまり変わらないという。こういう武将は除外すべきでしょうか?オススメ武将だから、単身で役立つ武将を推奨するべきでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-04 18 41 51) 単騎で使える武将だけのほうがわかりやすいっていうのはあるよね。そういうキャラは間違いなく序盤から終盤まで使えるはずだし -- 名無しさん (2012-10-04 22 20 14) 単騎で内政向けって言ったらやっぱり突貫辺りのスキル持ちですかね? -- 名無しさん (2012-10-06 18 44 09) 内政向けは、複数でやること前提だし、嫌悪じゃない限り誰と組ませても役立つキャラを推奨した方がいいでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-06 18 44 55) 内政は下手な技術よりも仲良し補正が上にいくから、誰と組ませて~よりも単騎で運用しやすいやつのほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2012-10-07 20 05 26) あと、増生産や築城なんかはモブも持ってるからレアさは低いな。つっても良いモブを仲間にできるかは初期陣地にかなり依存するから、レアじゃない=あんま強くないではないんだが -- 名無しさん (2012-10-08 20 41 25) フランに非想の剣持たせたら地震で城に1万越えのダメージ入るよ。 -- 名無しさん (2013-01-07 20 56 25) 楽霊持ちと大砲は相性いいよね -- 名無しさん (2013-01-11 22 50 51) 地震って城攻めに使うんじゃないの? -- 名無しさん (2013-01-13 10 08 17) 威力がしょぼくても範囲がずば抜けてるから、後半のCPUがアホみたいな大軍出してくる頃なら対歩兵でも使える。あくまで状況次第だけど、状況さえそろえば他のスキルじゃ真似出来ない働きはするよ -- 名無しさん (2013-01-22 18 49 00) 敵一体を行動不能にもできるから、狭い通路でなら1部隊で敵10部隊を壊滅できる。雷撃、もしくは忍び足持ちの奇襲などと組ませれば、運次第で15部隊ほどを一人も犠牲を出さずに壊滅することも可能です -- 名無しさん (2013-01-24 20 06 57) ↑×5 あれはビビった。増築してても即城門破壊だもんな。 -- 名無しさん (2013-01-30 01 50 12) こいし、フランで剣持って奇襲やったら城に5千入った。破壊持ちなら地震じゃなくても、増築されてない城門を一撃で壊せますね -- 名無しさん (2013-01-30 12 21 04) なんだかんだでけっこう地震使うよな -- 名無しさん (2013-02-04 07 47 01) 城壁はあんま壊さないなぁ 野戦で人数減らして狙撃で制圧パターンだわw -- 名無しさん (2013-06-28 16 18 30) 城壁無視して直接制圧できる戦技があれば、できるかぎり城壁は壊さないようにはするね -- 名無しさん (2013-07-03 23 06 52) ぬえと明羅と組ませて奇襲したら5千減って混乱したから組み合わせ次第ではかなり脅威かも雷撃と同じ威力とかもうね -- 名無しさん (2013-07-08 03 28 50) ↑あれ5千だったかなもしかしたら間違ってるかも知れないけど部隊威力アップと組ませたらかなりのダメージ+混乱が入るのは見たな -- 名無しさん (2013-07-08 03 31 52) 剣妖忌+こいし+パチェで兵士6000城門2000。夢美だと3000いかなかったからびっくりしたわ -- 名無しさん (2013-07-17 05 48 00) 神子+布都+屠自古の騎馬隊の雷撃で8000+混乱でゲームブレイクしますた。(設定:戦技強い)幽香+くるみ+幻月 魔法隊の弾幕でも5000越え でもエリーの雇用先の事と幻月姉妹部隊を考えると幽香+くるみ+エリー、幻月+夢月+α(風見幽香とか)が最適だとおもってたりします。 -- 名無しさん (2013-07-17 22 01 18) 幽香は神綺様といつも組ませてるなぁ。東方怪綺談の自機とラスボス繋がりだし、魔S大魔術と幽香のかゆい所に手が届くし。 -- 名無しさん (2013-07-18 01 56 53) 幻月+夢月のコンビは統率が高い武将をつけるだけでも強くなりますよ(玄爺とか)。 -- 名無しさん (2013-07-19 04 13 16) あ、大魔術と強撃って重複しないのか。じゃあ勇将魔Sの魔里沙の方が良いかも -- 名無しさん (2013-07-19 15 53 11) 幻月+夢月は引き抜いた幽玄魔眼先生に指揮してもらった。ついでに夢幻館Ⅱの金山と銀山みつけてくれた(だから先生呼ばわり) くるみとエリーは単体だと弱いので、常にお互い相性補正の高い幽香、エリー、くるみと組ませるべき。 -- 名無しさん (2013-07-23 23 27 36) ナズーリン+風見幽香+和蘭で拠点に直接6000入った。そのかわり、成功率が低いのが難点 -- 名無しさん (2013-07-24 12 43 42) ↑書き忘れました、鼠嵐で拠点攻撃したときです -- 名無しさん (2013-07-24 23 53 13) フラン+緋想の剣の地震で城門+10000人を倒した -- 名無しさん (2014-02-23 11 29 16) 名前 コメント
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編集上の注意 オススメ装備とありますが、あまりに度の過ぎた個人的主観による評価(例・最強です、これが一番、かっこいい装備etc) 個人の技量によって左右するような偏った評価(これで余裕です、かなり実力ある人専用です、~ソロで○分です、等) 等は、大勢の方が閲覧する情報ページとして相応しくありませんのでご自重願います。 ※ 防具の組み合わせは「爪・護符あり/なし」「どこまで強化」etcと守備力を書いて頂けると助かります。 ※ 同シリーズを一式装備したデータ参照・比較に関しては【剣士防具早見表】/【ガンナー防具早見表】/【シリーズ別一覧】をどうぞ 下位ランナー激運装備 素材集めオススメ装備 トレジャーオススメ装備 2匹系金冠狙いリタマラオススメ装備 その他 下位ランナー激運装備 部位 防具名 装飾品 頭 ランポスフェイク 強走珠×2 胴 ランポスーツボディ 強走珠×1 腕 ランポスーツハンド 強走珠×2 腰 アイアンベルト 運気珠 脚 ランポスーツフット 強走珠×2 武器 スロット不要 発動スキル:激運、ランナー ランナーを外せば空きが7つできる。 上へ戻る 素材集めオススメ装備 ●リタマラ用剥ぎ取り装備 部位 防具名 装飾品 全身 ギルドガード蒼 運気珠x1 武器 スロット不要 発動スキル:剥ぎとり名人、精霊の加護、不幸(災難) リタマラ用の装備。不幸(災難)があるので普通クリアするのには向かない。 頭に運気珠を1つつけると災難が不幸どまりになるのでやる価値アリ。 ●ラオ紅玉ねらい剥ぎ取り装備 部位 防具名 装飾品 頭 ギルドガードハットorピアス蒼 皮剥珠×1 胴 海賊Jジャケット 腕 レザーライトSアーム 腰 クロムメタルコイル 脚 クロムメタルブーツ 武器 ナナホシ天砲などスロット3武器 皮剥珠×3 発動スキル:高速剥ぎ取り&採取、剥ぎ取り名人 ナナホシ天砲、マジナイランプ等がお勧め。ただスロット3つ使うため武器の自由が制限される。 防御力 は爪護符+重鎧玉までで250、堅鎧玉までで240 胴の海賊Jをギルドガードに変えると災難が発動します。 ●剥ぎ取り激運装備 部位 防具名 装飾品 頭 海賊Jハット 胴 海賊Jスーツ 腕 海賊Jグラブ 腰 ランポスSフォールド 脚 イーオスSグリーヴ 発動スキル:激運・剥ぎ取り名人 防御力は強化なしで246です。 ボマーが発動しませんが、アイテム集めならこちらの方が効率がいいでしょう。 上へ戻る トレジャーオススメ装備 部位 防具名 装飾品 頭 メルホアUフロール 運搬珠・祝福珠 胴 メルホアUトロンコ 運搬珠 腕 メルホアUラーマ 運搬珠・祝福珠 腰 メルホアUオッハ 運搬珠・祝福珠 脚 メルホアUライース 運搬珠・祝福珠 武器 スロット1(ガンランス) 祝福珠 発動スキル:運搬の達人、採取+2、高速剥ぎ取り、精霊の気まぐれ 釣りが苦手な人は祝福珠→釣力珠で釣り名人でも可。 トレジャーでの岩を破壊するとき用にガンランスの竜撃砲が有効。 部位 防具名 装飾品 頭 レザーライトUヘルム 採取珠・採取珠・祝福珠 胴 レザーライトSメイル なし 腕 レザーライトSアーム なし 腰 C・ライトUベルト 祝福珠・祝福珠 脚 グリーンSジャージー なし 武器 スロット不要 発動スキル:採取+2 運搬の達人 精霊の気まぐれ 高速剥ぎ取り&採取 部位 防具名 装飾品 頭 ギルドガードハット紅 速集珠 胴 ギルドガードスーツ紅 腕 ギルドガードグラブ紅 速集珠 腰 ギルドガードコイル紅 速集珠 脚 ギルドガードブーツ紅 速集珠 武器 1 速集珠 発動スキル:神の気まぐれ・幸運・高速剥ぎ取り&採取・運搬の達人・悪霊の加護 部位 防具名 装飾品 頭 チェーンUヘルム 採取珠・採取珠・採取珠 胴 レザーライトSメイル 腕 レザーライトSアーム 腰 C・ライトUベルト 採取珠・採取珠 脚 コーヒージャージ 祝福珠・祝福珠 武器 (必要スロット数1) 祝珠 発動スキル:採取+2、神の気まぐれ、高速剥ぎ取り&採取、運搬の達人 武器スロット1つで発動する組み合わせ例です。 部位 防具名 装飾品 頭 マカルパUフード 胴 レザーライトSメイル 腕 マカルパUスリーブ 腰 レザーライトSベルト 脚 グリーンSジャージー 武器 (必要スロット数0) 発動スキル:運搬の達人、採取+1、調合成功率+20% 採取道具が調合頼みの沼地トレジャー用。 これと支給品の調合書1、2を組み合わせれば調合も安心 スロットも空きがあるんで自由に入れてみてください 2匹系金冠狙いリタマラオススメ装備 剣士用 部位 防具名 装飾品 頭 レックスSヘルム 千里珠×2 胴 ミラバルカンハイド 千里珠 腕 ガノスSアーム 千里珠 腰 ハンターUフォールド 爆走珠 脚 ガレオスSグリーヴ 千里珠・強走珠 武器 スロット不要 発動スキル:自動マーキング、ランナー ガンナー用 部位 防具名 装飾品 頭 レックスSヘルム 千里珠×2 胴 ザザミSレジスト 千里珠 腕 ガノスSガード 千里珠 腰 ガノスSコート 千里珠 脚 ザザミSレギンス 千里珠×2 武器 スロット不要 発動スキル:自動マーキング、ランナー 上へ戻る その他 ●胴系統倍加活用装備 部位 防具名 装飾品 頭 クロオビSヘルム 胴 お好み 腕 クロオビSアーム 腰 ランポスS 脚 イーオスS 武器 お好み 発動スキル:胴装備とつける珠次第 胴装備以外は全て胴系統倍加です。 出来れば2,3個スロットのある胴装備があると、 少ないコストでスキルを自由に取り外しできます。 ちなみにスロットが3個ある胴装備はグラビドUのみです。 (そのかわり、珠を使わないとスキルが発動しないので損かもしれませんが…) 胴装備さえ入手すれば、そのシリーズで固めた時のスキルに近いものが発動するので、 それだけでもコストダウンに繋がります。 ●DLクエスト「エッグシーフ」用 部位 防具名 装飾品 頭 ガノスヘルム 胴 ゲリョスS 腕 ガレオスS 腰 アイアンベルト 脚 ゲリョスS 武器 ハイランポスクロウズ 発動スキル:自動マーキング、ランナー、運搬の達人 有り合わせで作ってみた双剣用の装備。運搬珠x5、千里珠x6を空きスロットに入れてください。 ●味方支援オススメ装備 部位 防具名 装飾品 頭 ビストロUキャップ 親愛珠胴 ビストロUベスト 友愛珠 腕 ヒーラーUカフス 親愛珠 腰 ビストロUエプロン 親愛珠 脚 ヒーラーUソックス 親愛珠・友愛珠 武器 (必要スロット数) 発動スキル:広域化+2、早食い、肉焼き名人 防御力は低いけれど剣士とガンナー両用なので、これひとつで十分かと。 女なら見た目もいいと思います。 部位 防具名 装飾品 頭 ビストロUキャップ 親愛珠 胴 ビストロUベスト 治癒珠 腕 フルフルUガード 速食珠 腰 フルフルUコート 治癒珠×2 脚 フルフルUレギンス 治癒珠 武器 マジナイランプ、パワーワイルドボウ等スロット3武器 治癒珠×1、親愛珠×1 発動スキル:広域化+2、早食い、体力回復アイテム強化 ガンナー専用です。スロット3武器を使用するため完全サポートに回る形です。 防御力はフル強化&爪護符で241です。 上へ戻る
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オススメ機体 攻CP = 攻撃ステータス/機体コスト 防CP = 防御ステータス/機体コスト コストパフォーマンスについては、こちらにもまとめ中です。 ユニット コストパフォーマンス 低コストユニット Lv1機体 攻撃力コストパフォーマンス(CP)五傑 (☆2以下) Lv ユニット名 レア度 タイプ 適性 攻撃 防御 コスト CP 備考 攻 防 1 ザクI ★2 中 地/宇 225 190 2 112 95 余ったとこに入れるには優秀 1 グフ ★2 中 地 330 290 3 110 96 コンプボーナス機 1 ドム ★2 中 地 435 275 4 108 68 1 高機動型ザク ★2 中 地/宇 300 225 3 100 75 1 アッガイ ★2 近 地 295 190 3 98 63 Lv1機体 防御力コストパフォーマンス(CP)五傑 (☆2以下) Lv ユニット名 レア度 タイプ 適性 攻撃 防御 コスト CP 備考 攻 防 1 グフ ★2 中 地 330 290 3 110 96 コンプボーナス機 1 ザクI ★2 中 地/宇 225 190 2 112 95 余ったとこに入れるには優秀 1 ジムIII ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 1 ハイザック ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 エリア6投降機体 1 ザクII(指揮官用) ★2 近 地/宇 260 225 3 86 75 1 高機動型ザク ★2 中 地 300 225 3 100 75 低コスト優秀機として有名な方々 とりあえず、レベル5のパラメーターの集約を目指してみます。 次点はレベル10でしょうか? (高レベルまでアップさせるよりも、頭数をそろえるために使われると思うので、まずは、レベル5程度で十分かな?というのが個人的な印象…) 育成メモ欄に、Lv-攻-防で、その前後の値のメモ願います。 ユニット名 レア度 タイプ 適性 Lv1 コスト Lv1CP 育成メモLv5前後 Lv5CP 育成メモLv10前後 育成メモその他 備考 攻撃 防御 攻 防 攻 防 メタス ★2 近 地/宇 420 275 5 84 55 5-554-287 111 57 10-650-314 ハイザック ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 5-402-322 100 80 9-440-352 18-557-445 エリア6投降機体 ドム ★2 中 地 435 275 4 108 68 5-536-331 134 82 リック・ドム ★2 中 地/宇 460 275 5 92 55 5-580-331 116 66 18-775-421 コンプボーナス機 ジムIII ★2 近 地/宇 380 305 4 95 76 6-496-397 10-552-440 ガルスJ ★2 中 地/宇 410 340 5 82 68 5-552-448 110 89 10-654-525 コンプボーナス機 ガルバルディβ ★2 遠 地/宇 405 320 5 81 64 5-534-412 106 82 10-625-479 16-714-543 マラサイ ★2 遠 地/宇 390 320 5 78 64 6-522-427 10-585-479 ハイザック・カスタム ★2 遠 地/宇 445 305 5 89 61 6-596-452 30-925-600 高機動型ザクII(マツナガ) ★3 近 地/宇 480 330 4 160 110 05-591-365 10-637-389 15-669-41012-651-398 シャア専用ザクII ★3 中 480 305 4 120 76 22-693-401 ガンタンク ★3 遠 570 400 5 114 80 5-655-460 131 92 10-716-502 コンプボーナス機 ガンキャノン ★3 遠 510 540 6 85 90 05-586-686 97 114 10-640-791 25-759-102120-724-95215-685-876 以下、参考の高コスト機 ゲイツ ★2 近 地/宇 13 10-654-566 コンプボーナス機Lv10CP 50-43 ガブスレイ ★2 近 地/宇 16 5-767-526 47 30 10-940-610 20-1207-724 コンプボーナス機Lv10CP 59-38 イージスガンダム ★3 近 17 10-1198 30-1691-1085 Lv30CP 99-63 ギャプラン ★3 遠 17 23-1538-994 Lv23CP 90-58 ★ 高コストユニット LvMaxパラメーターの★とコストの関係 個体の性能差よりも、全体の傾向を見るために、攻撃と防御の和をパラメーターとして用いた。そのため、攻撃や防御偏重の機体は、この図で見られる傾向からは逸脱して活躍できる可能性がある。 ★4は、エールストライク以外は、LvMaxの報告値がまだないため、現状(10/3)の報告値の最大レベルのもので代用。 この図よりわかること CPの傾向が、低コスト機と高コスト機とで、大きく異なる。 低コスト機★1以外は、★の差によるCPの差はそれほど大きくない。 C5以下において、★2と★3のパラメーターにも大きな差はない。 ★2C5は個体差が大きい。(単に、情報のある機体数が多いだけなのかもしれない) 中コスト機★3のC6~C12は、CPが優秀。(C14は最終値の報告待ち) ★3C8は、パラメーターにおいて、★2の高コスト機を上回る。 ★3C11~12は、パラメーターにおいて、★3C17~18を上回る。 高コスト機★2~3のCPは低、中コスト機には大きく劣る。 ★3のCPは、★2の低コスト機にも大きく劣る。 ★4のCPは、★3中コスト機並みになる模様。 パラメーター、CPの大小は、★の大小に完全に依存する。 オススメパイロット 高パラメーター キラ・ヤマト、ランバ・ラル 乗れる機体コストの幅が広い サラ・ザビアロフ、ビーチャ・オーレグ、モンド・アガケ、アポリー・ベイ キラヤマト ランバラル -- お勧めパイロット (2011-09-09 14 37 41) マラサイLV9で攻撃570だから、少なくともLV10で565はハズレ。 -- 名無しさん (2011-09-13 16 08 10) マラサイはLV10で攻撃585ね -- 名無しさん (2011-09-14 20 30 35) マラサイのコメントありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-09-14 21 01 23) ガンキャノン★3 10-640-791 -- 名無しさん (2011-09-26 01 06 53) コスト5ハイザック・カスタムはレベル6で攻596防452レベル5でもそんなかわらないかも -- ロナ家 (2011-09-30 18 37 14) Lv5★2ハイザックカスタム攻575守384 -- 名無しさん (2011-10-05 07 43 44) 高機動型ザクII(マツナガ)、コスト4になってるけど、CPは3で割られてる。どっちが正解? -- 名無しさん (2011-10-16 00 17 27) 確認したけどマツナガはコスト4 -- 名無しさん (2011-10-16 00 37 47) ハイザックカスタム Lv10攻669防440 -- 名無しさん (2011-10-17 18 29 40) シャア専用ザクⅡ(マシンガン) LV5攻574防337 -- 名無しさん (2011-10-29 17 57 25) オススメパイロット。ハサウェイノア 乗れる機体の幅が広く尚且つパラメータも高い。 -- 名無しさん (2011-12-08 14 03 12) ビーチャ・モンドと同じエリアにいるイーノもコスト幅が広い それぞれ近・中・遠距離特化パイロットかと。 -- 名無しさん (2011-12-12 23 32 36) 管理人様へ。いつもご苦労様です。 可能であればですが、コスパランキングのページを 他のページのように近・中・遠の色分けは出来ないでしょうか? ご検討のほど、宜しくお願い致しますm(v_v)m -- 僕ちん@塩谷 (2011-12-17 04 32 18) ??????????? -- 名無しさん (2013-09-29 16 51 49) なんや?このページ?いつの時代の話や? -- 名無しさん (2013-09-30 01 50 14) •CPの傾向が、低コスト機と高コスト機とで、大きく異なる。 -- 名無しさん (2013-09-30 13 54 07) 削除依頼 -- 名無しさん (2013-10-02 04 46 24) 新wiki創設者(=ここの管理人)の仕業です。 -- 名無しさん (2013-10-02 05 27 06)1 名前 コメント
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サルベージ攻略に役立つものや 全然関係ないけど個人的にオススメする動画 見るたびにテンションが上がります!!(・∀・) クエやミッションがやりたくなる~♪ 上の動画の続編。 おk、ちょっとスパタ買ってくる。 カンパニエがやりたくなる!! 銀海遺構の実況付き動画です。 4層で大きな失敗をしてるのですが6人で1234NM+ボス全て撃破してます。 解説もかなり参考になると思うのでぜひ見てください。 ちなみに私達の最高記録は124NMまで・・・(;・∀・) イェアアアアアア!! やっぱりアニキの歌声は最高です(*´∀`) ドナルド最強 ドナルドがデスノートを手に入れたようです。 (続編もありますがそちらはデスノート未読の方はネタバレ注意して下さい) ねこねこ(*´▽`*) 懐かしのゲームミュージックをヴァイオリンで演奏する スクリームの人シリーズ。先日CDデビューもしました。 イースの曲は個人的に好きなのでお気に入りです(・∀・) お気に入りのヒャダインさんシリーズ。 複数の声を全部一人でやってるのがスゴイです。 (FF4未プレイの人はネタバレに注意) ニコニコ動画で組曲を歌ってる方達の合唱バージョン。 音量大、ヘッドフォン推奨。壮大でステキです。 上の「スクリームの人」シリーズで名曲【バレンスタイン城】から 一人ずつコラボする人が増えていきドラムまでキマシタ(゚д゚) 次は何が追加されるのでしょうかw なつかしのアニメMAD 後半は改造スパルタンX シリーズ物で続編もあるのでそちらも是非どうぞ(・∀・) も~っす!! だいたいあってる おっくせんまん!!おっくせんまん!! 閣下~(〃▽〃) ヒャダインさんシリーズ。曲と内容が絶妙に合ってる!! おなじくヒャダインさんシリーズ。ブラックネタきいてますw 数あるヒャダインさんの歌の中で個人的に一番好きな歌です(〃▽〃) またもや連続ですみません・・・。一人アカペラすごすぎです。 ちなみにFFで一番好きなのはⅢです(´∀`) 後半かなりカオスですw ウッウッウマウマ~♪五右衛門かわいい~♪(・∀・) アラパゴ遺構6層:7分以内に敵殲滅の成功動画。 ちなみに百列と連続魔なしで6分過ぎあたりで成功。 見どころは釣り役の詩人が次に倒す敵を前衛の前にうまく寝かせ配置 してる部分です。 私達は北の扉から南下しながらやってましたが動画を見る限り スタート地点をキャンプにしたほうが良いのかな? 通路狭すぎ!! ワラーラ寺院合唱団w http //zoome.jp/spinning/diary/19 上記のURLから飛んでください。 バフボス、ミサイル弱体なしの勝利動画。 後衛はミサイル範囲外。1/3減らしたあたりで暗黒もミサイル範囲外へ。 その間モンク一人のみで耐えてます。 何度かミサイルがきますが暗黒のスタンで止めてます。 13:40 ここでボスが振り向くと同時にミサイル スタンがレジられてモンクと赤が被弾(赤が近すぎた?) ボスのタゲが暗黒に向かってる間にモンクを回復。 回復したらモンクが殴ってタゲを取り戻す。 この間、暗黒は攻撃せずに耐えます。 タゲが戻ったらまた暗黒はミサイル範囲外へ。 二度目の被弾はなく、約17分で勝利。 カンパニエをたった一人で防衛!?(゚ロ゚ノ)ノ (ケアル、コンバ未使用) さすが赤猫は格が違った。 ニコニコ組曲をFF11風に替え歌。 歌詞が秀逸です(・∀・) 名曲。後半の指使いがすごすぎて惚れます(〃▽〃) 活目してまて! お客ウザすぎて笑いましたwww 中村屋!!中村屋!!(゚Д゚) だいたい合ってる。 ミスタかっこいいよ。ミスタ(〃▽〃) アオンさんに捧げます(・∀・) おや、某アニメの誰かに似てますね。 あなたのオススメ動画を貼ってください(・∀・) 動画の貼り方:あらかじめ貼りたい動画のURLをコピーしておく。 この画面の一番下にある「編集」を押す。 中央の編集枠で画像を貼りたい場所にカーソルを持っていく。 「プラグイン」を押して「画像・音声・動画」を押す。 下に色々でてくるので、ニコニコ動画ならその中の「ニコニコ動画」を押す。 「URL」の部分に最初にコピーしたURLをペーストして「実行」 画面上部にある暗号のような英数字をそのまま記入して「ページ保存」 - -
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獲得武将 始めに 特にこれだけは!と思う武将をビックアップしてみました。 ただ個人的な意見ですので、そこはご了承くだされ。 固有武将 武将名 切り札 知行 兵科 戦力 特技 勢力 備考 羽柴秀吉 刀狩 5 足軽 5 一夜城 織田家 切札「刀狩」は敵への攻撃と味方の回復を兼ねるため非常に有用。 小早川隆景 築城の匠 5 鉄砲 5 偽装 毛利家 切り札と特技はともに優秀且つ固有武将以外に使える武将が少ない。 シナリオ獲得武将 武将名 切り札 知行 兵科 戦力 特技 獲得可能章 備考 明智光秀 同盟の勅令 5 足軽 6 焼討 織田信長7章 シナリオモードでは切り札は全く役に立たないが、単純にスペックが良く勢力を選ばないので足軽が足りない時は入れておきたい。 平手政秀 奇跡の光 5 鉄砲 3 交渉術 織田信長最終章 2人しかいない「奇跡の光」の使い手。上限を超えて戦力が上がるため速攻で蹂躙するのに便利だが入れている時点でデッキの狙いがバレバレになるのが欠点。 名声2 武将名 切り札 知行 兵科 戦力 特技 星 備考 今川氏真 七福神 1 足軽 1 2 切り札を持っていながら知行が1なのでデッキに入れやすい。名声2武将でこいつさえ手に入れば後はいらん、とまで言える武将。今作の氏真は輝いています。 織田信友 1 鉄砲 2 2 知行1の皆さん。知行の穴埋め用にオススメ 織田信賢 1 鉄砲 2 2 三好長逸 1 騎馬 2 2 遠山つや 2 鉄砲 2 混乱 2 知行が低く混乱を持っているため、使い勝手がいい。混乱は使える特技なので、入れておいて後悔なし。 その他知行2戦力3の武将も何人かいるといい。 名声2って、なんかいい。。 名声15 武将名 切り札 知行 兵科 戦力 特技 星 備考 浅井茶々 牛頭の息吹 2 足軽 2 4 低知行切り札持ちの女武将の皆様。この人たちの有効活用は・・・わかりますよね。細川玉子は「たまこ」より「ガラシャ」の方が有名な気がしてならない。 徳川瀬名 豊饒の海 2 鉄砲 2 4 細川玉子 同盟の勅令 2 鉄砲 1 交渉術 4 最上義光 落城の時 4 騎馬 3 混乱 4 混乱持ち武将の方達です。義光は切り札まで持っており、甲斐姫は知行=戦力である。混乱攻めいいですよね^p^ 成田甲斐姫 4 鉄砲 4 混乱 4 石川五右衛門 大泥棒 3 足軽 2 開錠 4 開錠持ち武将ではこの泥棒さんがいいと思われる。特に対人戦で落城の時で敵の後方の城を落とし、無人の城を落としまくるのは快感 ルイスフロイス 奇跡の光 4 鉄砲 3 大砲 4 平手政秀同様、奇跡の光持ち。知行は平手より低いが、特技の有用性では劣るか。 名声50 武将名 切り札 知行 兵科 戦力 特技 星 備考 宇喜多直家 牛頭の息吹 4 足軽 5 混乱 5 知行<戦力、切り札持ち、混乱持ちと最高にコストパフォーマンスが高い武将です。謀略の限りを尽くし、遂には主君浦上家から独立を果たした宇喜多直家。あの、評価高すぎです。敵に回した場合は左程強くないが自分で使うと強力な武将になるという点でも評価は高い。 山中鹿之介 ど根性 5 足軽 7 奮闘 5 唯一知行<戦力が2の武将。知行5で戦力7で切り札持ちって、魅力的すぎます。 高橋紹運 猛き魂 4 騎馬 5 奮闘 5 猛き魂は使い勝手がいい切り札であり、また知行<戦力であるという武将。なんとかして入れたい武将ですね。。 シナリオ、固有武将の編集は任したm9 その他オススメがあればどうぞ 武将名:加藤清正 切り札:忍従権現 知行:6 兵科:騎馬 戦力:5 特技:水攻め 星:4 備考:僕にとってど根性の切り札を持った武将と組み合わせ、ど根性を使った後に忍従権現で体力を回復させるという使い方もあると思いますので、ぜひ試してみてください!! -- yuta (2012-04-10 14 01 13) 三好長慶。切札:同盟の勅令 知行:4 兵科:足軽 戦力:5 特技:空城 星:5 知行<戦力で最強特技の一つである空城を所持する武将。 -- 1285 (2012-06-10 18 33 44) 奇跡の光が超つえーーーー -- 平手政秀 (2013-03-10 17 44 38) 名前 コメント
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オススメ書籍・映画・ドキュメンタリー・Youtube動画 超オススメ、必読・必見のものばかりを厳選!是非ご覧下さい。 チベットを知る 【書籍】 「中国が隠し続けるチベットの真実」 扶桑社新書 ペマ・ギャルポ(著) 価格:¥756 http //www.amazon.co.jp/dp/4594056830?tag=ilovetibe-22 camp=243 creative=1615 linkCode=as1 creativeASIN=4594056830 adid=0R97NDM3YGBCG6HE9MMS 著者は、6歳でチベットからインドへ亡命し、その後、日本に帰化したペマ・ギャルポ氏。中国政府が外国メディアに対して隠蔽し続けているチベット侵略の詳細を論理的に分かりやすく伝える。中国政府がチベット人を服従させるために行った拘束や拷問、不妊強制等の人権蹂躙には言葉を絶する。チベット入門書としてオススメの一冊。 「中国はいかにチベットを侵略したか」 マイケルダナム(著), Mikel Dunham (原著),山際素男(翻訳) 価格:¥1,890 http //www.amazon.co.jp/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E3%81%AF%E3%81%84%E3%81%8B%E3%81%AB%E3%83%81%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E4%BE%B5%E7%95%A5%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%8B-%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%B1%E3%83%AB-%E3%83%80%E3%83%8A%E3%83%A0/dp/477004030X/ref=pd_bxgy_b_img_b 中国政府により120万人以上のチベット人が殺戮され、女性は強姦され、6000もの仏教寺院のほとんどすべてが破壊され、僧と尼僧が衆目の中で交わることを強制され、幼児も赤児も容赦なく殺され・・・、すべて語りつくすことはとてもできない.これがチベット「自治区」誕生の真相. 中国は大量の中国人をチベットに送り込み、チベット人の土地をとりあげ、チベット語を禁じ、チベット民族の抹殺と文化の消滅を図っている.広大なチベットの領土は、資源の奪取と核兵器の実験場と化している.これは現在も進行中のホロコーストである。 「チベット大虐殺と朝日新聞」 岩田温(著) 価格:¥1,575 http //www.amazon.co.jp/%E3%83%81%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E8%99%90%E6%AE%BA%E3%81%A8%E6%9C%9D%E6%97%A5%E6%96%B0%E8%81%9E-%E5%B2%A9%E7%94%B0%E6%B8%A9/dp/4775512501/ref=sr_1_1?ie=UTF8 s=books qid=1236024953 sr=1-1 朝日新聞のチベット関連の記事を昔から丁寧に取り上げて解説。 いかに朝日新聞が、中国政権のプロパガンダを報道し続けてきたかを痛感させられる。 筆者の立場に賛同するかは別として、この本は、チベット関係の朝日新聞記事を多数、列挙しており、資料としての価値が非常に高い。マスコミが作り上げる虚構の世界にどっぷり浸ってしまった日本人の眼を覚ます一冊。 【映画】 「セブンイヤーズ・イン・チベット」 http //www.tsutaya.co.jp/item/movie/view_v_10001509.html アイガー初登頂で知られるオーストリアの登山家ハインリッヒ・ハラーの自伝を映画化。彼がチベットで過ごした7年間、若きダライ・ラマとの交流を描く。ブラット・ピット主演。 チベットが中国に侵略される状況が具体的に描かれており、チベットの文化にも触れることができる。 【ドキュメンタリ】 「ヒマラヤを越える子供たち」Escape over the Himalayas [DVD] 出演:Maria Blumencron監督:Maria Blumencron 価格:¥1,500 http //www.amazon.co.jp/%E3%83%92%E3%83%9E%E3%83%A9%E3%83%A4%E3%82%92%E8%B6%8A%E3%81%88%E3%82%8B%E5%AD%90%E4%BE%9B%E3%81%9F%E3%81%A1-Escape-over-Himalayas-DVD/dp/B000JMKH1Q 中国の圧政下、チベットの母親は幼いわが子をインドへ亡命させる。インドへの道のりは厳しい。世界最高峰のヒマラヤを着の身着のままで越えていく幼いチベット人とガイド。そのまま凍り付いてしまう子供もたくさんいる。それでも中国に禁止されたチベット語によるチベット人としての教育を受けさせるため、母親はもう二度と会えないことを覚悟しながら、幼いわが子をインドへ亡命させる。 2001年度の「German TV Award」ノミネート。欧州で高い評価を受けている。 ウイグルを知る 【書籍】 「中国を追われたウイグル人―亡命者が語る政治弾圧 」 文春新書 水谷尚子(著) 価格:¥840 http //www.amazon.co.jp/%E4%B8%AD%E5%9B%BD%E3%82%92%E8%BF%BD%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%82%B0%E3%83%AB%E4%BA%BA%E2%80%95%E4%BA%A1%E5%91%BD%E8%80%85%E3%81%8C%E8%AA%9E%E3%82%8B%E6%94%BF%E6%B2%BB%E5%BC%BE%E5%9C%A7-%E6%96%87%E6%98%A5%E6%96%B0%E6%9B%B8-%E6%B0%B4%E8%B0%B7-%E5%B0%9A%E5%AD%90/dp/4166605992/ref=pd_sim_b_5 拷問と虐殺を逃れて新疆(東トルキスタン)から命がけで脱出した8人のウイグル人に取材した著者渾身のレポート。戦慄の記録。第1章では、ノーベル平和賞の有力候補とされているラビア・カーディル女史が受けてきた苦難の道が紹介されている。ここに描かれているのは祖先以来の自らの言語、文化、教育、宗教、財産、土地などのすべてを奪われ漢族に侵略され支配されている少数民族の「自治区」の人々の姿だ。新疆の地域はまた中国の度重なる核実験の場に使われてきたため、大脳未発達の赤子が生まれガンの発生率が異様に高い。漢族によるウイグル人迫害の現況は米国や英国では9年も前にテレビ報道されている。しかし、日本のテレビや新聞ではなぜか新疆はシルクロードの旅の1場面として、和やかな村の風景として、紹介されるだけである。 日本を知る。 ~学校教育や朝日新聞などのメディアでは日本が戦時中に悪いことをしたとばかり教え、子供の時から罪悪感や日本を否定する感情を植えつけられる。日本兵が終戦後もインドネシアの独立のために戦い、強く感謝されていること、日本の戦争が結果として多くのアジア諸国の列強からの独立を助け、タイやインドネシア、マレーシアなどの多くの東アジア諸国から一定の評価をされていること、日本が台湾や満州など多くの国・地域においてその発展を助けたため、今だに日本の統治下にあったことを懐かしむ人々が現地に居ることなどは教えられない。列強からのアジア諸国の独立を助けたという日本が戦った戦争のプラスの側面は完全に抹殺され、負の側面ばかりが教育により刷り込まれる。 中国が戦後行ってきたチベットやウイグル、内モンゴルでの虐殺行為は教えられず、日本軍が残虐な行為をしたとばかり教えられる。命を懸けて日本人を守った日本兵の話は隠され、一方で日本軍が集団自決を強制したと証明すらされていない話しが教えられる。 アメリカがほとんど女性や子供しか残っていないことを把握した上で、東京を空襲し、広島に原爆を投下し、一夜の内に30万人もの人々を虐殺したことは伏せられ、ただ戦争を終結させるため原爆を落としたという一言で済まされる。アメリカは善、戦時中の日本は悪として教えられる。 なぜこのような教育が行われ、報道がされているのか。 覆い隠されたた真実を知るために是非読んで欲しい。~ 【インターネット】 青山繁春 硫黄島事件 ・・・日本は遺骨収集は生き残りの日本人の自費でやっている。だから60年かかっても8000人分しか回収できなかった。それなのに生き残った84歳の金井さんは一言も恨み節を仰らなかった。 「私達はどうして硫黄島で亡くなった人のことを忘れてたのでしょうか。アメリカでは死んだアメリカ兵はみんな故郷に返す。生き残った人はみんな国費で硫黄島を訪ねている。日本はなくなった人も忘れたまま、生き残ったあなたのような方も忘れたまま、この違いはなんですか。戦後教育の中で日本兵はとにかく悪者だと教わってきたからですか。悪者だから忘れてていいという気分が僕らにあったんですか。」と聞いたら それまで静かだった金井さんが急に大きな声で 「その通りだよ。俺たちのどこが悪者なんだ。あなた方を守るために私達は、みんなも死んだんだ」と仰った。 その後また静かになられて、僕やカンテレの記者が車に乗って分かれていく。金井さんはもう僕が見てないと思ったんでしょう。ずっと遠くになってから金井さんは最後に初めて帝国海軍の敬礼をされたんです・・・。 1/3 http //www.youtube.com/watch?gl=JP hl=ja v=INiuEmtsJtM NR=1 2/3 http //www.youtube.com/watch?v=8-J0Mev4TNE 3/3 http //www.youtube.com/watch?v=4hBUGxDmcik 【書籍】 「先生、日本のこと教えて―教科書が教えない社会科授業」 服部剛(著) 扶桑社 1500円 http //www.amazon.co.jp/%E5%85%88%E7%94%9F%E3%80%81%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AE%E3%81%93%E3%81%A8%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%A6%E2%80%95%E6%95%99%E7%A7%91%E6%9B%B8%E3%81%8C%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84%E7%A4%BE%E4%BC%9A%E7%A7%91%E6%8E%88%E6%A5%AD-%E6%9C%8D%E9%83%A8-%E5%89%9B/dp/459404963X 今まで私たちが学校教育によって植えつけられた日本を卑下する気持ちを払拭させてくれる。と同時に、何故今まで一方的な歴史感を与えられてきたのだと腹が立つ。誤った歴史認識という言葉をメディアは良く使うが、では何が事実なのか教えてくれる事は少ない。事実を知り、自分の国の歴史を誇りに思う事は、自己のアイデンティティーを確立し、ほんとの意味で他国と対等にやっていける国際人になる事だと思う。この本は面白くてあっと言う間に読んでしまった。こんな授業を受けている子供たちは幸せである。偏った愛国心からではなく、史実をいろんな面から捉えて事実を知ろうとする態度こそがほんとに素晴らしい。(アマゾンカスタマーレビューより) 「GHQ作成の情報操作書「真相箱」の呪縛を解く―戦後日本人の歴史観はこうして歪められた」 小学館文庫 櫻井よしこ(著) 価格:¥690 http //www.amazon.co.jp/GHQ%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%AE%E6%83%85%E5%A0%B1%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%9B%B8%E3%80%8C%E7%9C%9F%E7%9B%B8%E7%AE%B1%E3%80%8D%E3%81%AE%E5%91%AA%E7%B8%9B%E3%82%92%E8%A7%A3%E3%81%8F%E2%80%95%E6%88%A6%E5%BE%8C%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%BA%BA%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E8%A6%B3%E3%81%AF%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%97%E3%81%A6%E6%AD%AA%E3%82%81%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F-%E5%B0%8F%E5%AD%A6%E9%A4%A8%E6%96%87%E5%BA%AB-%E6%AB%BB%E4%BA%95-%E3%82%88%E3%81%97%E3%81%93/dp/4094028862/ref=cm_cr_pr_product_top これは「真相」か、それとも「洗脳」か?! 敗戦直後、GHQは占領政策の一環として「太平洋戦争の真相を日本国民に知らせる」ためのラジオ番組を作った。「眞相はこうだ」「眞相箱」「質問箱」と名称を変えながら、3年にわたりお茶の間に日本の犯罪を告発しつづけた。真実の中に虚偽を巧妙に散りばめ”帝国主義の悪が民主主義の正義に屈した”との観念を植え付けるGHQの思惑は成功し、いつしか日本人の歴史観や戦争観を規定した。 「真相箱」の原作本を復刻、戦後日本の混迷を招いた「問題の書」を白日の下にさらし、櫻井よしこ氏が徹底解説する。 -----------------------------------------
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・一覧表ソート版へ・SSクラス一覧へ・Sクラス一覧へ・Aクラス一覧へ・Bクラス一覧へ ・序盤の主要キャラクター・無課金にオススメ・追加キャラクター・成長の早さ クエスト等で稀にドロップする比較的強めのモンスターです。 ボスモンスターなども含むため軽いネタバレになります。 なお、ドロップしたモンスターにはジョブチェンジが無いため(一部を除く)、ガチャ限定キャラクターが充実しているのであればそちらの使用をお勧めします。 バハムート クラス S 初期HP 473 Job Job名 必要アイテム 種族 ドラゴン 攻撃 24 1 バハムート 無し 武器 杖 防御 25 2 ネオバハムート 10000c カラドボルグx1 炎の指輪x15 ライファロンx3 編集 属性 炎 魔攻 40 3 ? 20000c カラドコルグx1 炎の指輪x15 ウクセシウムx3 魔防 30 キャラクター入手方法 降臨イベント 記載ステータスはLV1 リヴァイアサン クラス S 初期HP 467 Job Job名 必要アイテム 種族 ドラゴン 攻撃 22 1 リヴァイアサン 無し 武器 杖 防御 26 2 ネオリヴァイアサン -- 編集 属性 氷 魔攻 40 3 リヴァイアサンオメガ -- 魔防 31 キャラクター入手方法 リヴァイアサン降臨系クエスト Job1 サーベルキング クラス B 最大HP 3153 スキル1 Lv1 メガスピア 50% -- 種族 野獣 攻撃 2 15 防御力+10% 装備 -- 武器 槍 防御 3 35 ギガスピア 40% -- 編集 属性 - 魔攻 4 45 牙 縦1列 30% -- 魔防 入手方法 4-3ボスが稀にドロップ、友情の契約 Job1 マントルドラゴン クラス B 最大HP 3102 スキル1 Lv1 ファイア 挟み+周囲1 50% -- 種族 ドラゴン 攻撃 130 2 15 戦意喪失無効 装備 -- 武器 杖 防御 161 3 35 ファイア 縦2 30% -- 編集 属性 炎 魔攻 284 4 50 フレア 挟み+周囲1 30% -- 魔防 220 入手方法 7-10ボスが稀にドロップ 友情の契約 Job1 コルプヒール クラス B 最大HP 2416 スキル1 Lv1 ヒール・メガ 連鎖 100% -- 種族 コルプセル 攻撃 107 2 15 HP+10% 装備 -- 武器 杖 防御 135 3 38 ヒール・ギガ 連鎖 90% -- 編集 属性 回復 魔攻 238 4 50 魔攻+20% 周囲1 30% -- 魔防 237 入手方法 14-3 14-4 14-6 14-9 14-10 15-1 15-4 15-7 15-10 友情の契約 10/20 コルプヒールの魔攻+は50%から20%に引き下げられました。クスカキャンペーンの開催もあり、現在は活躍の場が減っています。 Job1 ビッグコルプ クラス B 最大HP 3043 スキル1 Lv1 アイス 挟み+周囲1 50% -- 種族 コルプセル 攻撃 138 2 15 魔防+10% 装備 -- 武器 杖 防御 169 3 35 アイス 横2 30% -- 編集 属性 氷 魔攻 284 4 50 ブリザード 挟み+周囲1 30% -- 魔防 228 入手方法 15-10ボスが稀にドロップ 友情の契約 Job1 ワイバニース クラス B 最大HP スキル1 Lv1 ファイアストライク 80% -- 種族 ドラゴン 攻撃 2 15 魔防+10% 装備 -- 武器 槍 防御 3 35 ファイアストライク 60% -- 編集 属性 炎 魔攻 4 65 ファイアストーム 縦1列 30% -- 魔防 入手方法 21-1 21-2 21-3 21-6 21-8 21-9 21-10 友情の契約 Job1 サブライムドラゴン クラス A 最大HP 3679 スキル1 Lv1 メガスピア 50% -- 種族 ドラゴン 攻撃 296 2 15 デス無効 装備 -- 武器 槍 防御 220 3 35 ギガスピア 40% -- 編集 属性 - 魔攻 148 4 65 ギガソード 横1列 30% -- 魔防 169 入手方法 21-10ボスが稀にドロップ 友情の契約 Job1 ゼウスドラゴン クラス A 最大HP 3433 スキル1 Lv1 サンダー 挟み+周囲1 50% -- 種族 ドラゴン 攻撃 116 2 15 HP+10% 装備 -- 武器 杖 防御 161 3 35 サンダー クロス2 30% -- 編集 属性 雷 魔攻 304 4 65 ライトニング 挟み+周囲1 30% -- 魔防 254 入手方法 22-10ボスが稀にドロップ Job1 ダークバニース クラス B 最大HP スキル1 Lv1 ダークエッジ 80% -- 種族 ドラゴン 攻撃 2 15 魔防+10% 装備 -- 武器 剣 防御 3 35 アビスエッジ 60% -- 編集 属性 - 魔攻 4 65 ダークストーム 周囲1 30% -- 魔防 入手方法 23-3 23-4 23-5 23-8 23-9 23-10 友情の契約 Job1 オニキスドラゴン クラス A 最大HP 3628 スキル1 Lv1 ダークネス 挟み+周囲1 50% -- 種族 ドラゴン 攻撃 124 2 15 稲妻ダメージ20%カット 隣接 装備 -- 武器 杖 防御 169 3 35 ダークネス 縦1列 30% -- 編集 属性 闇 魔攻 296 4 65 アビス 挟み+周囲1 30% -- 魔防 245 入手方法 23-10ボスが稀にドロップ Job1 クラーケン クラス A 最大HP 3831 スキル1 Lv1 メガアロー 50% -- 種族 野獣 攻撃 304 2 15 攻撃力+10% 装備 -- 武器 弓 防御 220 3 35 ギガアロー 40% -- 編集 属性 - 魔攻 168 4 65 痺れ触手 挟み+周囲1 30% 3ターン 麻痺触手 魔防 178 入手方法 28-3 Job1 マリリス クラス A 最大HP 3789 スキル1 Lv1 メガソード 50% -- 種族 野獣 攻撃 304 2 15 攻撃力+10% 装備 -- 武器 剣 防御 211 3 35 ギガソード 40% -- 編集 属性 - 魔攻 176 4 65 カウンター 50% -- 魔防 194 入手方法 28-6 Job1 ティアマット クラス A 最大HP 3840 スキル1 Lv1 絶対零度 30% -- 種族 ドラゴン 攻撃 132 2 15 超雷放電 30% -- 武器 杖 防御 169 3 35 太陽風 30% -- 編集 属性 - 魔攻 311 4 65 暗黒物質 30% -- 魔防 271 入手方法 28-9 Job1 リッチ クラス A 最大HP 3458 スキル1 Lv1 メガソード 50% -- 種族 野獣 攻撃 288 2 15 デス無効 装備 -- 武器 剣 防御 211 3 35 デスソード 30% 3ターン 死に追いやる剣技 編集 属性 - 魔攻 199 4 65 ギガソード 横1列 30% -- 魔防 220 入手方法 28-10,友情の契約 コメント すべてのコメントを見る
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機材や消耗品などを購入するのにオススメのお店(通販含む)の情報ありましたらよろしくお願いいたします ■ミスターマイスターオンライン http //m2o.jp/ ミスターマイスター(株式会社東洋アソシエイ)のショッピングサイトです 扱っているダイヤモンドビットは取り付け軸径が3ミリなのでお手持ちのルーターで使えるか確認のうえ購入してください。 (私見ですが、輪郭を掘る際に使う先端が尖ったビットは、ここが一番信頼できると考えます@イラチカ2013/02/06) ■Amazon ■東急ハンズ ■シーフォース株式会社(通販対応) http //www.tool-net.jp/index.htm 工具→先端工具と進んでいくとお求め安いビットセットがあります。 過去数回注文しました 対応は悪くありませんでしたが、先端が尖っているビットに関してはハズレが多いです。 @イラチカ ■100円ショップダイソー 防塵マスクや画用紙といった消耗品から その気になればリューターやコップまで一式購入可能です。 また、ちょっとしたアイデアで素材の応用も可能です フォトフレーム 額付のガラス板として考えると、かなり安価で購入できると思います。 ただしサイズが大いものはガラスではなくポリ版になるので注意が必要です。 手芸用フエルト 下に引く布用に。習字の下敷きよりいろいろな色があり、 サイズも大きいと思います。